πŸ†Event JuaraVibeCoding 2026

TRAYEK

Indonesian Routing Optimization Game

Misi tiap kota, susun urutan terbaikmu. Buktikan rute kamu efisien untuk melawan solver.

TRAYEK adalah simulasi game. Data rute, waktu tempuh, dan kendala dibuat mendekati situasi nyata, tetapi tidak digunakan sebagai panduan navigasi real-time.

Motor Β· Bebas Ganjil Genap Van Β· Ganjil Genap Truck Β· Ganjil Genap
TRAYEK gameplay β€” routing optimization map
Pilih Kota

Peta Nusantara

Klik label kota di peta. Tiap kota punya kendala dan skema pengiriman berbeda.

Memuat peta Nusantara...
Klik nama kota atau titik berwarna Β· Scroll untuk zoom
Get Your Gameplay

6 Langkah Menjadi Route Planner

Pilih kota, susun rute, lalu buktikan strategi logistikmu lebih efisien dari solver.

  1. 01

    Pilih Kota

    Klik titik kota di peta Nusantara. Semakin banyak kota, semakin besar tantangannya.

  2. 02

    Pilih Misi

    Setiap kendaraan punya aturan, batasan, dan tantangannya sendiri.

  3. 03

    Susun Rute

    Atur urutan kota paling efisien. Depot selalu menjadi titik awal perjalanan.

  4. 04

    Lawan Solver

    Submit rute kamu, lalu bandingkan waktu, jarak, dan BBM dengan hasil solver.

  5. 05

    Cek Skor

    Semakin efisien rute kamu dibanding solver, semakin tinggi skor yang kamu dapat.

  6. 06

    Simpan Skor

    Masuk leaderboard, naik level, dan buktikan rancangan rutemu layak masuk papan atas.

Routing Machine

Solver menguji keputusanmu

TRAYEK memakai OpenStreetMap dan Valhalla Routing Engine untuk menghitung rute. Skor kamu dibandingkan berdasarkan total WAKTU perjalanan, bukan hanya jarak.

Kenapa waktu, bukan jarak?

Dalam logistik nyata, rute terbaik bukan selalu yang paling pendek. Waktu tempuh, proses loading, dan penalti kendala bisa membuat rute pendek jadi kurang efisien.

Total Waktu = Waktu Tempuh + Waktu Loading + Penalti Kendala

Penalti kendala diterapkan SAMA ke solver dan pemain.

01Baca KondisiKota tujuan, jenis kendaraan, jam mulai, dan kendala misi menjadi dasar perhitungan.
02OpenStreetMap & ValhallaSetiap perjalanan antar kota dihitung berdasarkan geometri, jarak, dan durasi dari routing engine.
03Solver RoutingSolver mencari kombinasi rute dengan total waktu dan penalti paling rendah. Hasilmu lalu dibandingkan dari waktu efektif, jarak, BBM, dan pelanggaran.
15KOTA
35MISI
8KENDALA
1SOLVER
πŸ† LEADERBOARDMemuat…
Ranking Planner

Naik level dari rute efisien, bukan sekadar cepat

Leaderboard membaca total poin, efisiensi terbaik, kota yang diselesaikan, dan kendaraan yang kamu kuasai.

01
Planner Pemula0–99 poin

Mulai membaca brief dan menyusun rute dasar.

02
Planner Kota100–699 poin (V β†’ I)

Mulai konsisten merancang rute hemat jarak di beberapa misi.

03
Optimizer Armada800–1.600 poin (IV β†’ I)

Optimasi armada makin rapi; waktu dan liter ikut turun.

04
Strategist Rute1.900–3.000 poin (IV β†’ I)

Mampu membaca jam sibuk, kendala, dan armada berbeda.

05
Arsitek Nusantara3.500+ poin (MMR)

Masuk papan atas sebagai arsitek rute lintas kota.

Behind the Build
TRAYEK BUILD MANIFESTv0.9.0-beta Β· main
01 Β· MAPOSMMapLibreTILES
02 Β· ROUTINGValhallaGoENGINE
03 Β· FRONTENDNext.js 16TypeScriptTailwind v4APP
04 Β· AIGemini 3.1Vertex AIAntigravityAI StudioBUILDER
05 Β· INFRAFirebaseCloud RunDEPLOY
Why This Matters

Bukan tumpukan tech random.

Setiap layer punya tujuan spesifik. OSM gratis & legal. Valhalla = engine routing open-source produksi-grade. Next.js + Tailwind = velocity. Gemini 3.1 = narasi bahasa Indonesia, di-prototype di AI Studio & deployed via Vertex AI. Antigravity = agent builder buat orchestrate logic kompleks. Firebase + Cloud Run = anonim-friendly, no signup, low cost.

$5
GCP BUDGET CAP
AGENT
BUILT WITH AI
SG-1
ASIA-SOUTHEAST1
PWA
INSTALLABLE